【DbDモバイル】キラー上達5ヶ条を徹底解説【上手くなりたい人向け】
どうも、とまとです。今回は「デットバイデイライト」でキラー上達のポイントについて解説したいと思います、私も初見プレイした時はかなりググりました、そこで得た知識を皆さんに共有したいと思います。
- DbDモバイル:キラー上達5ヶ条!初心者も必ず上手くなれる【重要】
- ①:初動は離れの発電機から索敵
- ②:守る発電機は3つに絞る
- ③:発電機遅延は欠かさず行う
- ④:チェイスは見切りが大事
- ⑤:索敵はざっくり慎重に
- DbDモバイル:よくある質問【キラー編】
- トンネル行為は嫌がられる?
- キャンプ行為はダメ?
- 初心者にオススメのキラーは?
- DbDモバイル:筆者のキラー成長ログ
- ①:初めてのデッドバイデイライト
- ②:固有能力を練習してみる
- ③:立ち回りの基本を学ぶ
- ④:パークの恩恵を噛みしめる
- ⑤:キャラコンの重要性
- ⑥:操作に慣れてきたので再び固有能力を意識する
- ⑦:自分に合ったキラーを探す
- ⑧:ハントレスを使った結果
- ⑨:ハントレスで徹底的に練習
DbDモバイル:キラー上達5ヶ条!初心者も必ず上手くなれる【重要】
①:初動は離れの発電機から索敵
最初は離れの発電機から索敵してみよう、いきなり近くの発電機にサバイバーがいた!なんて事は基本的にない、サバイバーはキラーから離れた位置にスポーンする事を考えれば、初動の時点で遠くの発電機から索敵するのが効率が良い。
一直線に向かうか、グルっと周るように遠回りして向かうのかは色々な意見があるが、基本的に後者がオススメだとされています、もちろんヒルビリーなどチェーンソーを使って高速移動できるなら話は別ですけどね。
②:守る発電機は3つに絞る
マップ内に発電機は7つあり、そのうち5つ修理されると脱出ゲートが開いてしまうのでそれを阻止しなければならないわけですが、全ての発電機を死守するのは難しいので、警戒する発電機は3つに絞って偏らせるのがベスト。
距離が近く巡回しやすい発電機3つをゲーム開始時点でピックアップしておこう、それ以外の発電機は最悪修理されても構わないというスタイルがベター、発電機は5つ修理しないと脱出できないのだから、3つを死守できればキラーの勝利なのである。
③:発電機遅延は欠かさず行う
サバイバーを処刑する事に執着しすぎると、発電機の防衛がおろそかになりがち、修理が進んでいる発電機は積極的に壊して遅延させておこう。処刑する事しか頭にないキラーはサバイバーからすればネギを背負ったカモという事を理解しておこう。
先ほど解説した「②:守る発電機は3つに絞る」を意識して立ち回ると、巡回効率が高いので修理されてもすぐに遅延を入れることができ、サバイバー側が攻めにくい戦況を作る事ができる。ここを理解した上でどうサバイバーを吊るしていくかがキラーの腕の見せ所なのだ。
④:チェイスは見切りが大事
サバイバーを追いかけてチェイスするのは結構だが、吊るすまでにどれくらい時間がかかるか逆算して時間対効果を考える事も大事、一人のサバイバーを吊るすまでに発電機が何個も修理されてはいけない、下手くそなキラーのほとんどがこの過ちを犯している。
チェイスが長引きがちな小屋や強ポジに逃げ込まれた時は、一旦冷静になって追いかけるべきか考えてみよう、中途半端に追いかけると「吊るさないと今までの時間が無駄になる」という執着心が生まれ、延々と追いかけているうちに発電機の修理が完了し脱出ゲートが開いてサヨウナラと、チェイスの見切りは早い段階で、覚えておきましょう。
⑤:索敵はざっくり慎重に
神経質な人は注意してほしい、索敵はざっくり慎重に行うのがオススメです(もちろん時と場合による)。どういう事かというと、発電機の周辺をざっくり見渡して、いなさそうだったら離れながら再度索敵する、この時後ろを向きながら離れると思わぬ反応があったりする。
結局何が言いたいかというと、根拠なしにそこに敵がいるかもと決め付けて同じところをグルグルするのは時間の無駄だということです、とはいえあっさり見切るのもダメ、ここらへんの判断が苦手な人は「囁き」というパークを付けて探知能力を上げておくといいです(私は付ける!笑)
DbDモバイル:よくある質問【キラー編】
トンネル行為は嫌がられる?
回答 サバイバー側からすれば嫌かもしれません、しかしそれはそっちの都合であり、キラーからすれば戦略の一つで、処刑できる人から攻めていくのは当然の思考であり文句を言われる筋合いはありません。私もトンネルは結構な頻度でしますよ。
キャンプ行為はダメ?
回答 キャンプもトンネルと同じキラーの戦略の一つなので文句を言われる筋合いはありません、早く処刑して3人にしたいキラーもいるでしょうし、発電機を回されるリスクも背負っているわけですから。そもそも、キャンプの線引きが難しくサバイバーがキャンプと感じればそうなってしまいます、あまり深く考えない方がいいかと。※ただしフェイスキャンプは基本的に非効率です(公式見解:下記参考)
初心者にオススメのキラーは?
回答 透明化で敵に気付かれず接近できる「レイス」、索敵が簡単で妨害機能も優秀な「ドクター」がオススメです。立ち回りが得意ならトラバサミを使った追い込みが優秀な「トラッパー」がいいかと思います。
DbDモバイル:筆者のキラー成長ログ
筆者とまとがDbDモバイルをプレイした歴史、私はこんな感じで上達していきました。分かりやすいように節目ごとに残しておきます、初心者の人の参考になればいいな。
①:初めてのデッドバイデイライト
②:固有能力を練習してみる
③:立ち回りの基本を学ぶ
④:パークの恩恵を噛みしめる
⑤:キャラコンの重要性
⑥:操作に慣れてきたので再び固有能力を意識する
⑦:自分に合ったキラーを探す
⑧:ハントレスを使った結果
⑨:ハントレスで徹底的に練習
つづく、、、(追記更新を待て!)
正直言ってキラーが楽しすぎる、ハントレスを極めて狩猟民族になりたいとさえ思う。他のキラーだとマイケルも気になる、ビジュアルとSEが自分好みなのよね。ってか後発で参入してここまで面白いゲームがあるとは!
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本業をベーシックインカムとし、やりたい事に挑戦するWebエンジニア。