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「ゲーム × プログラミング」で生きていく

ゲーム

コトダマンの真言霊祭を、中々出ないと噂のニューワード狙い(確率0.02%)でリセマラ1600連した結果と過程を公開してみた。12時間ぶっ通しでガチャを回し続けたリセマラ廃人の姿をとくとご覧あれい!【おまけ】「コトダマンの高速リセマラ手順・一周10分で回すコツ紹介」「コトダマンの最終評価とレビュー」

ライズオブキングダム

どうも、トマトです。最近私の暇つぶしゲーとして活躍しているライズオブキングダムですが、最近悲しい出来事が起きました、力が無ければ誰も守れない現実を叩きつけられた、燃えてる城を眺める事しかできない。「①:農民のワイ、ヒエラルキーの最下層なり」「②:悲報、初めて部隊攻撃を受ける」「③:韓国軍の猛攻を受け壊滅の危機」

ツムツム

Twitterで「ツムツム」と検索すると分かるように、ツムツムはチートの販売を行う業者で溢れかえっている、この問題について運営に問い合わせたが「やることはやってる」という回答で幕を閉じた。今回はその続き。「知人がチートに手を染めた話」「ツムツムのチート業者の手口とは【実際の話】」「【iPhone版】ツムツム改造の現状を聞いた」

ライズオブキングダム

今回は、新作の戦略ストラテジーゲーム「Rise of Kingdoms(ライズオブキングダム) ―万国覚醒―」のレビュー(評価)になります。SNS広告でよく見かけるので広告ゴリゴリ系のこのゲーム、誰でも遊べるのか無課金で全力で検証してみました。「ライズオブキングダム(ライキン)ってどんなゲーム?無課金でも遊べる?」

ゲーム

皆大好き、人気漫画「北斗の拳」のアプリゲームが爆誕、その名も「北斗の拳 LEGENDS ReVIVE(レジェンズリバイブ)」、これは遊ぶしかないってことで遊んだ感想(レビュー)をまとめてみた。「①:北斗の拳 LEGENDS ReVIVEの評価」「②:北斗の拳リバイブってどんなゲーム?」「③:北斗の拳リバイブ評価まとめ」

THOUGHT

ソシャゲがつまらない、面白くないと感じる理由について解説しています。ソシャゲで無課金を貫く人にこそ読んで欲しい内容となっています。ソシャゲをつまらないと感じるのは正常である証かもしれません。「①:ソシャゲが面白くない根本の理由」「②:ソシャゲは廃課金者に支えられている」

ゲーム

放置ゲームの何が楽しいの?つまらないと感じた事はないの?←こういった疑問に答えます。「放置少女」から放置ゲーの魅力や面白さを考えてみた。【放置少女から分かる放置ゲーの魅力3つ】「①:時間を有効活用できる」「②:手軽にゲームで遊べる」「③:プレイを強制されない」【放置少女が人気な理由】「キャラ絵で良いからモチベが続く」

BLOG

本記事では、ブログで稼げない人の共通点と解決策について解説しています。ちなみに、私はこのブログの収益だけで生活できるレベルなので、内容の質は保証します。【ブログで稼げない人の共通点】「①:記事は日記の延長線」「②:読者をフル無視」「③:純粋に熱量が足りない」【解決策】「ブログで稼ぐ側に回る方法←全て読者の視点で考える」

CoDモバイル

この記事では、CoDモバイルでオススメの持ち方について解説しています。4本指(モンハン持ち)に移行してもっと上を目指したい方にオススメ記事になります。【スマホ・タブレット向け】「①:CoDモバイルでオススメの持ち方」「②:ボタン配置について(4本指)」「③:モンハン持ちのコツ・練習手順」

CoDモバイル

【CoDモバイル】トロフィーシステムとは、タクティカルの一つで、床に設置する事で敵のグレネードや爆発物を無効化します、グレの使用頻度が高いドミネと相性が良くランクマでも重宝されています。「①:トロフィーシステムとは?【性能と効果】」「②:トロフィーシステムの効果的な使い方」「③:トロフィーを使った伝説的なキル」